Signalkarte

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Eine Karte, die dem Mitspieler der eigenen Partei "unausgesprochene" Informationen übermittelt:

  • Ein Vorspiel der Dulle als 1. Karte eines Stiches zeigt in der Regel einen RE-Spieler an.
  • Der Abwurf einer Fehlkarte in einen Stich kann eine Information an die eigene Partei über aufzuspielende Farben geben.
  • Im Normalspiel eröffnet Spieler 1 mit Pik-Ass. - Spieler 2 fragt mit "Re" laut ab. - Spieler 1 antwortet "Keine 90". - Daraufhin wirft Spieler 2 Kreuz 10 ab.