DD anzeigen
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Hat ein Spieler beide Dullen, so lohnt es sich meist, diese frühzeitig anzuzeigen, also den potenziellen Partner über den Besitz der beiden höchsten Trümpfe zu informieren. Dies kann auf verschiedene Arten geschehen:
RE (KONTRA) vorm ersten Aufspiel
Streng genommen ist das RE (KONTRA) vor Aufspiel nur dann als DD-Anzeige zu werten, wenn man an Pos. 3 oder 4 sitzt. Hiermit teile ich dem Aufspieler mit, dass er mich mit Trumpf auf jeden Fall ans Spiel bringen kann. Sitze ich an Pos. 2 kann man mich jedoch auch dann ans Spiel bringen, wenn ich nur eine Dulle besitze, deshalb bedeutet ein von Spieler 2 gesagtes RE/KONTRA vor Aufspiel nicht in jedem Falle auch DD, es fordert allerdings vom aufspielenden Partner zwingend Trumpf-Anspiel.
Aufspiel der Alten
Ein Aufspiel der Alten zu Beginn des Spieles zeigt in jedem Falle DD an. Denn nur, wenn man beide Dullen besitzt, macht das Aufspiel eines so wichtigen Trumpfes Sinn.
Hat man außer DD auch noch eine Pikdame, so kann man alternativ auch diese spielen, die deutlichere Anzeige ist jedoch tatsächlich die vorgespielte Alte.
Beispiel: OD-OlmiView
Nachdem der Aufspieler (Spieler 2) im ersten Stich sein blankes Kreuz Ass durchgebracht hat, spielt er nur die Alte und zeigt damit seinem Partner (Spieler 3) DD an. Nun weiß Spieler 3, dass er seine Kreuz-Dame spielen kann, ohne befürchten zu müssen, diese an die Dulle der Gegenpartei zu verlieren.
Fuxaufspiel
Achtung!!!! Hier ist Vorsicht geboten. Fuxaufpiel zeigt nur in Verbindung mit einer RE-Ansage tatsächlich DD an. Fuxaufspiel ohne Ansage weist hingegen eher auf KONTRA hin.
DD bei Hochzeit anzeigen
Spielt bei angesagter Hochzeit ein anderer Spieler seinen Fux auf, so zeigt er damit DD an (welchen Sinn hätte dies Anspiel sonst wohl?). Der Hochzeiter ist also gut beraten, den Fux mit seiner Alten oder der Blauen zu sichern und im nächsten Stich Trumpf vorzulegen, damit der Besitzer der DD übernehmen und einheiraten kann.
Hat der Hochzeiter selber Aufspiel und legt als erstes seine Alte, so zeigt er damit seinerseits DD an. Der Besitzer der Pik-Dame weiß nun, dass er im nächsten Trumpflauf diese Karte gefahrlos spielen und damit einheiraten kann. (Dies ist die einzige Situation, in der das Spiel der Blauen an Pos. 2 beim Heiratsstich kein Fehler ist)