Fordern der dritten Farbe: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Dritte Farbe (zB Kreuz) verlangt ein Spieler, der an Position 2 nach erfolgreicher Abfrage eine Farbe (zB Herz) auf eine andere (zB Pik) abwirft.
 
Die Dritte Farbe (zB Kreuz) verlangt ein Spieler, der an Position 2 nach erfolgreicher Abfrage eine Farbe (zB Herz) auf eine andere (zB Pik) abwirft.
In der Regel befreit sich der Abfragende von einem Single (zB Pik) und kontrolliert diese Farbe (Pik) unabhängig von seiner Sitzposition.  
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In der Regel befreit sich der Abfragende von einem Single (zB Herz) und kontrolliert diese Farbe (Herz) unabhängig von seiner Sitzposition.  
 
Ein Nachspiel dieser Farbe hätte einen augenarmen Stich zur Folge, da beide Gegner nachkommend klein beigeben können.
 
Ein Nachspiel dieser Farbe hätte einen augenarmen Stich zur Folge, da beide Gegner nachkommend klein beigeben können.
  

Version vom 25. April 2009, 17:25 Uhr

Die Dritte Farbe (zB Kreuz) verlangt ein Spieler, der an Position 2 nach erfolgreicher Abfrage eine Farbe (zB Herz) auf eine andere (zB Pik) abwirft. In der Regel befreit sich der Abfragende von einem Single (zB Herz) und kontrolliert diese Farbe (Herz) unabhängig von seiner Sitzposition. Ein Nachspiel dieser Farbe hätte einen augenarmen Stich zur Folge, da beide Gegner nachkommend klein beigeben können.

Nachspiel der Farbe (Pik), auf die abgeworfen wurde, oder der Anschub in Trumpf gefährden das Weiterspiel oder verschwenden unnötig einen Top-Trumpf. Die Stechfarbe (Pik) und die Abwurffarbe (Herz) sticht man besser aus einer hinteren Sitzposition, lässt sie also vom Gegner aufspielen. Die dritte Farbe (Kreuz) ist noch offen, auf einen erfolgreiche Lauf lassen sich häufig auch weitere Absagen aufbauen.

Dies muss natürlich auch der Abwerfende berücksichtigen, über die abgeworfene Farbe wird auf das vorhandene As gelenkt. Kann man z.B. Pik stechen und hält das Kreuz-As ist Herz-Abwurf zwingend, hält man das Herz-As wird Kreuz abgeworfen.